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So sollte Werbung aussehen…

Bloged in Allgemein von Michael Reichenbach Freitag September 18, 2009

 

In der Werbeabteilung sind 2 wirklich gute Videos eingebunden. Schauts euch an und habt Spass daran.

Link: Evian Roller Babies

Und täglich grüßt der Spam (mer)!

Bloged in Allgemein von Michael Reichenbach Mittwoch Mai 13, 2009

Was bitte glauben diese Spam Futzies eigentlich?

Jetzt kommen ja ganz tolle “Kommentare” in unsere Blogs und diese Vollpfosten glauben nur weil Sie ein paar bekannte Worte einbringen hat das ganze eine Chance irgendwo als Kommentar zu erscheinen?

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Casino 1242210155…

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Entschuldigt, dass ich mir fast vor lauter Lachen in die Hose mache, aber auf so einen Schwachsinn fällt doch nun wirklich keiner rein.  - Oh, Google… jetzt muss ich den „Kommentar“ aber ganz schnell freischalten *gröhl*.

Und dann könnt Ihr noch nicht mal das Wort “Google” richtig schreiben… tztztz… so nicht *kopfschüttel*

Ich glaube dass du, lieber Spam Futzie, ein “echtes” Problem hast. Leider gibt es noch keine Medizin gegen akute Idiotie und Debilität.

EDV - Es geht weiter…

Bloged in Aktuelles von Michael Reichenbach Montag Januar 26, 2009

Ende der Vernunft

Wir streben nach Wissen und vergessen dabei das die Informationen die uns zur Verfügung stehen schon jetzt nicht mehr bewältigt werden können. Der Sumpf unter uns wird immer größer und eines Tages werden wir aufwachen und feststellen das wir hoffnungslos versunken sind.

Is es notwendig das Konzerne ein “Controlling” unterhalten in dem multidimensionale Kennfeld Berechnung die Umsatzentwicklung des Konzerns auf tollen, bunten, grafischen PowerPoint Folien veranschaulichen, wo dies noch vor ein paar Jahren ein von Hand erstelltes DIN A4 Blatt mit ”normalen” Zahlenspielereien zu aller Zufriedenheit erledigt hat?

Werden die Zahlen die durch diese High-Tech Computerprogramme erzeugt werden dadurch wertvoller für das Unternehmen oder bringt es diese weiter?

Ich glaube, im Bezug auf ständige Massenentlassungen in den großen Konzernen unserer Wirtschaft, haben wir schon lange den Zeitpunkt überschritten die Notbremse zu ziehen.

Nicht das ich die EDV verteufeln würde… dem ist wirklich nicht so, aber ich glaube das wir uns in einem Kreislauf befinden aus dem wir so leicht nicht mehr ausbrechen können. Ich glaube vielmehr das ein “vernünftiger” Umgang mit der EDV gelehrt werden muss. Die EDV bringt uns riesige Vorteile, sollte aber sinnvoll eingesetzt werden…

EDV - Ende der Vernuft

Bloged in Aktuelles von Michael Reichenbach Montag Januar 26, 2009

Ende Der Vernunft

Die EDV beschert uns viel, besonders viele Informationen. In einer Zeit in der wir die Rezession mit galoppierenden Schritten auf uns Zukommen sehen, wird unsere Regierung fast 500 Milliarden Euro unter den Leuten verteilen, die sich maßlos an unseren Geldern vergriffen haben und mit “virtuellen” Geschäften und Geschäftsmodellen unser täglich Brot… Milch… Orangensaft… Gas… Benzin… usw. in astronomische Höhen getrieben haben um uns so unser sauer verdientes Geld aus den Taschen zu ziehen… aber das ist ein anderes Thema…

“Es ist leichter, für Prinzipien zu kämpfen, als danach zu leben.”

Warhammer Online vs. World of Warcraft

Bloged in Online Games MMORPG von Michael Reichenbach Sonntag September 21, 2008

Warhammer Online vs. World of Warcraft

Hallo liebe MMORPG Fangemeinde,

für alle die jetzt denken… shit was ist den ein MMORPG ?
ganz einfach, MMORPG sind die Anfangsbuchstaben von Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (wörtlich: Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel) und bedeutet nichts anderes als ein über das Internet spielbares Computerspiel wo der Spieler in die Rolle einer Figur schlüpft und gleichzeitig mehrere tausend Spieler diese persistente virtuelle Welt bevölkern. Die Spielfiguren der Spieler werden Avatar genannt.

Eine persistente virtuelle Welt entspricht in gewissen Teilen zumindest der realen Welt und ist dauerhaft zugänglich… zumindest prinzipiell, wenn da nicht diese Serverabstürze oder Wartungsarbeiten wären…
Die wohl wichtigste Eigenschaft dieser Welten ist, dass sich auch Ereignisse abspielen wenn der Spieler nicht eingeloggt ist oder aktiv an diesem Geschehen teilnimmt.

Jetzt noch ein bissel technisches: Die Spielfiguren und Welten werden auf Servern verwaltet. Der Spieler benutzt typischerweise ein Clientprogramm um sich mit dem Server zu verbinden. Das Clientprogramm liegt auf dem lokalen PC des Spielers und enthält normalerweise nur die Informationen zur Darstellung der Spielewelt, der Grafik, Musik oder ähnliches, während auf dem Server die Spielmechanik abläuft, verwaltet und verarbeitet wird.

Aber kommen wir nun zum eigentlichen Thema…

“Warhammer Online vs. World of Warcraft”

Eine wirklich gute Frage… kann WAR (so die Abkürzung von Warhammer Online: Age of Reckoning) dem Megaerfolg World of Warcraft Paroli bieten?

Am 18.09.2008 ist WAR erschienen. Der Ansturm auf die Onlineserver der Firma Electronics Arts blieb nicht aus und die Warteschlangen sind derzeit dementsprechend hoch. Ich gehe aber davon aus, das sich dieser Zustand in den nächsten Tagen deutlich verbessern wird.

Sobald man WAR betritt, muss der Spieler seine Loyalität bekunden und dabei einer Armee beitreten. Entweder fühlt man sich zur Seite des Guten hingezogen und tritt der Armee der Ordnung als starsinniger Zwerg, edler Elf oder loyaler Soldat dem Imperium bei. Hegt man eher dunklere Absichten, sollte man der unheimlichen Armee der Zerstörung als wilder grüner Orc oder Goblin, korrupter Dunkelelf oder plündernder Diener dem Chaos beitreten.

Der Kampf zwischen den beiden Reichen tobt an drei Fronten, an denen die uralten Völker einen nie endenden Krieg ausfechten. Elfen gegen Orc´s, Zwerge gegen Goblins und das Imperium gegen das Chaos. Die Spieler beginnen den Kampf gegen ihre angestammten Feinde, können aber jderzeit an andere Fronten wechseln, um ihren Verbündeten in laufenden Gefechten zu Hilfe zu eilen.

Viele Hardcore WoW (World of Warcraft) Fans haben bereits vor Erscheinen des verheißungsvollen Titels ihren Account gekündigt. Allem Anschein nach gilt WoW als “ausgelutscht”, die Spielbalance ist total aus dem Ruder, den Endcontent sehen nur noch eine handvoll Spieler, die PvP Belohnungen aus den Arenen sind zu einfach und ohne Skill zu erreichen und die Hybridklassen sind einfach OverPowerd…

Die Liste der in WoW aus den Fugen geratenem kann scheinbar endlos fortgesetzt werden. Ein Manko in WAR ist derzeit die hardwareintensive Grafik. Spielenthusiasten sollten sich ein aktuelles Grafikkartenmodell gönnen um in den vollen Genuss der überragenden grafischen Animationen zu kommen.

Fazit:

WAR ist, nicht nur auf Grund seiner Aktualität am Puls der Zeit. Allem Anschein nach wurde hier der Richtige Weg eingeschlagen. Ob es mit Genrevertreter wie Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar oder Vanguard: Saga of Heros grafisch mithalten kann, oder sogar übertrumpft bleibt abzuwarten. WoW wird es aber sicherlich schon auf Grund der Aktualität grafisch übertreffen.

Original-Titel: Warhammer Online: Age of Reckoning
Genre: Massively-Multiplayer
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Mythic Entertainment
Erscheinungsdatum: 18.09.2008
Anzahl Spieler: sehr viele
USK: keine
Offizielle Homepage:
Teil der Spielereihe: Warhammer
Kopierschutz: unbekannt

Quellen:
www.krawall.de
www.pcgames.de
www.electronic-arts.de

Hallo Welt!

Bloged in Allgemein von Michael Reichenbach Samstag September 20, 2008

Willkommen auf meinem Blog.

Ich freue mich dass ihr zu mir gefunden habt. Viel Spass und Freude beim lesen und stöbern in meinem Web-Blog…

So, und nun genug geschwafelt - jetzt nichts wie ran ans Bloggen!

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